عن ImageToPixel.Art

أبعد من مجرد تصغير: نعيد تخيل ذكريات البكسل

نفكك أجهزة الألعاب الكلاسيكية وشاشات CRT وتقنيات HD-2D كي يشعر كل إعداد بأنه صنع يدوياً.

مهمتنا: رفض "الفسيفساء" المتواضعة

قبل ImageToPixel.Art كانت معظم الأدوات تعتمد على تصغير ثنائي أو مرشحات فسيفساء تشوّه الحواف والإضاءة.

الفن البكسلي يحتفي بالقيود: لوحة NES ذات 54 لوناً، أسلوب التدرج في PC-98، وتوهج HD-2D الذي يجمع الشبكات القديمة بإنارة حديثة.

الفن البكسلي الحقيقي هو إيجاد الجمال داخل القيود.

مبادئ بحثنا

  • كل إعداد يستند إلى لوحات، ومنحنيات جاما، ورياضيات scanline مأخوذة من أجهزة حقيقية.
  • اكتشاف الحواف يستجيب للتباين، فيبقى الأبطال والسبرايت واضحة بعد الكمّية.
  • نعزز الشاشات عالية الدقة بلمسات Bloom وأقنعة CRT لتبدو البكسلات مقصودة.

التقنية الجوهرية: جماليات خوارزمية

محركنا عبارة عن خط أنابيب للتخصيص يحترم تاريخ الفن ومتطلبات الإنتاج الحديثة.

كمّية لونية ذكية

نحاكي لوحات الأجهزة والآركيد والمشاريع التجارية ونسمح برفع LUT خاص بك.

خوارزميات تدرج تكيفي

مصفوفات Bayer وFloyd–Steinberg وblue-noise تتغير حسب الإعداد لنتائج ناعمة أو خشنة.

مبالغة أسلوبية

كشف الحدود، والـScanlines، وأقنعة CRT، وحدود الـBloom مضبوطة لتضخيم كل نمط.

لماذا يختارنا المبدعون

مصمم للمطورين والفنانين

استخدم Presets مضبوطة لـ NES وSNES وPC-98 وOctopath HD-2D لتقديم أفكار بسرعة.

أكثر من أداة

ملاحظات داخل الواجهة تشرح التاريخ وراء كل تحكم لتتعلم أثناء التجربة.

معالجة تضع الخصوصية أولاً

الصور تعيش في الذاكرة المتطايرة فقط؛ لا شيء يُخزّن بعد إغلاق التبويب.

نؤمن بأن لكل بكسل هدفاً.

دع الخوارزمية تضخم قصتك.

ابدأ الإبداع