Quantizzazione cromatica intelligente
Simuliamo palette console, arcade e aziendali e permettiamo anche LUT personalizzate.
Su ImageToPixel.Art
Scomponiamo console storiche, CRT e tecniche HD-2D così ogni preset sembra fatto a mano.
Prima di ImageToPixel.Art la maggior parte dei tool dipendeva da downscaling bilineare o filtri mosaico che confondevano silhouette e luci.
La pixel art è celebrare i limiti: la palette da 54 colori del NES, il dithering PC-98, il glow HD-2D che combina griglia retrò e illuminazione moderna.
La vera pixel art è trovare estetica dentro i vincoli.
Il nostro motore è una pipeline di stilizzazione che rispetta la storia dell'arte e i workflow moderni.
Simuliamo palette console, arcade e aziendali e permettiamo anche LUT personalizzate.
Le matrici Bayer, Floyd–Steinberg e blue-noise cambiano a seconda del preset per ottenere gradienti puliti o texture più gritty.
Rilevamento contorni, scanline, maschere CRT e soglie di bloom sono tarate per esaltare ogni stile.
Usa preset calibrati per NES, SNES, PC-98, Octopath HD-2D e altro per presentare livelli o concept in fretta.
Le note nel pannello raccontano la storia dietro ogni controllo così il team impara sperimentando.
Le immagini restano solo in memoria volatile; nulla viene salvato lato server dopo la chiusura della scheda.
Lascia che l'algoritmo amplifichi la tua storia.
Inizia a creare