ImageToPixel.Art 소개

단순 축소가 아닌, 픽셀 기억을 재창조하다

레트로 콘솔, CRT, HD-2D 기술을 분해해 모든 프리셋이 수공예처럼 느껴지도록 만듭니다.

미션: 평범한 "모자이크"를 거부하다

ImageToPixel.Art 이전 대부분의 도구는 이중선형 축소나 조악한 모자이크에 의존해 실루엣과 조명을 흐릿하게 만들었습니다.

픽셀 아트는 제약의 미학입니다. NES 54색 팔레트, PC-98 특유 디더링, 레트로 그리드와 현대 조명을 혼합한 HD-2D 글로우.

진짜 픽셀 아트는 제한 속에서 미를 찾는 일입니다.

우리를 이끄는 연구 원칙

  • 각 프리셋은 실기기에서 측정한 팔레트·감마·스캔라인 수학을 참고합니다.
  • 엣지 감지가 대비에 반응해 양자화 이후에도 인물과 스프라이트가 또렷합니다.
  • 고해상도 디스플레이용 Bloom·CRT 마스크로 의도적인 픽셀 감성을 유지합니다.

코어 테크: 알고리즘 미학

변환 엔진은 예술사와 현대 제작 플로우를 동시에 고려한 스타일 파이프라인입니다.

지능형 색상 양자화

콘솔·아케이드·브랜드 팔레트를 시뮬레이션하고 고객 LUT 업로드도 지원합니다.

적응형 디더링 알고리즘

Bayer/Floyd–Steinberg/블루노이즈를 프리셋에 맞춰 전환해 매끄럽거나 거친 표현을 만듭니다.

스타일 강조

아웃라인 탐지, 스캔라인, CRT 마스크, 블룸 임계값을 세밀히 조정해 각 스타일을 큐레이션합니다.

크리에이터가 선택하는 이유

게임 개발자와 아티스트를 위해

NES, SNES, PC-98, Octopath HD-2D 등 조정된 프리셋으로 레벨/콘셉트를 신속히 제안.

툴을 넘어선 지식 베이스

컨트롤마다 영감을 설명하는 노트를 제공해 실험과 학습을 동시에 진행.

프라이버시 우선 처리

이미지는 메모리에서만 처리되고 탭을 닫으면 서버에 남지 않습니다.

우리는 모든 픽셀이 의미 있다고 믿습니다.

알고리즘이 당신의 이야기를 키우게 하세요.

지금 만들기