Интеллектуальная квантизация цветов
Мы моделируем консольные, аркадные и корпоративные палитры и позволяем загружать собственные LUT.
О сервисе
Мы изучаем ретро-консоли, CRT и HD-2D техники, чтобы каждый пресет ощущался ручной работой.
До ImageToPixel.Art большинство инструментов «image-to-pixel» опирались на билинейное уменьшение или грубые мозаики, смазывая силуэты и свет.
Пиксель-арт — это радость ограничений: палитра из 54 цветов NES, характерный дизеринг PC-98 и HD-2D свечение, сочетающее сетку и современный свет.
Настоящий пиксель-арт — это поиск красоты в ограничениях.
Наш движок — это стилизационный пайплайн, уважающий историю искусства и требования продакшена.
Мы моделируем консольные, аркадные и корпоративные палитры и позволяем загружать собственные LUT.
Матрицы Bayer, Floyd–Steinberg и синего шума переключаются по пресету ради чистых градиентов или зернистости.
Контуры, сканлайны, CRT-маски и пороги блюма настроены так, чтобы стиль был выразительным на современных экранах.
Пользуйтесь пресетами NES, SNES, PC-98, Octopath HD-2D и другими, чтобы быстро презентовать уровни или концепты.
Пояснения внутри интерфейса рассказывают историю каждого контроля, так что команда учится во время экспериментов.
Изображения живут только в оперативной памяти; ничего не сохраняется после закрытия вкладки.