О сервисе

Больше чем даунскейл: мы переосмысляем пиксельные воспоминания

Мы изучаем ретро-консоли, CRT и HD-2D техники, чтобы каждый пресет ощущался ручной работой.

Наша миссия: отказаться от посредственных «мозаик»

До ImageToPixel.Art большинство инструментов «image-to-pixel» опирались на билинейное уменьшение или грубые мозаики, смазывая силуэты и свет.

Пиксель-арт — это радость ограничений: палитра из 54 цветов NES, характерный дизеринг PC-98 и HD-2D свечение, сочетающее сетку и современный свет.

Настоящий пиксель-арт — это поиск красоты в ограничениях.

Принципы исследования

  • Каждый пресет опирается на реальные палитры, гамма-кривые и математику сканлайнов.
  • Обнаружение краёв подстраивается под контраст, чтобы портреты и спрайты оставались читаемыми.
  • Для дисплеев высокой плотности мы добавляем блюм и CRT-маски, чтобы пиксели выглядели намеренно.

Основная технология: алгоритмическая эстетика

Наш движок — это стилизационный пайплайн, уважающий историю искусства и требования продакшена.

Интеллектуальная квантизация цветов

Мы моделируем консольные, аркадные и корпоративные палитры и позволяем загружать собственные LUT.

Адаптивные алгоритмы дизеринга

Матрицы Bayer, Floyd–Steinberg и синего шума переключаются по пресету ради чистых градиентов или зернистости.

Стилевое преувеличение

Контуры, сканлайны, CRT-маски и пороги блюма настроены так, чтобы стиль был выразительным на современных экранах.

Почему творцы выбирают нас

Создано для геймдевов и художников

Пользуйтесь пресетами NES, SNES, PC-98, Octopath HD-2D и другими, чтобы быстро презентовать уровни или концепты.

Больше чем инструмент — энциклопедия

Пояснения внутри интерфейса рассказывают историю каждого контроля, так что команда учится во время экспериментов.

Обработка с приоритетом приватности

Изображения живут только в оперативной памяти; ничего не сохраняется после закрытия вкладки.

Мы верим, что каждый пиксель важен.

Пусть алгоритм усиливает вашу историю.

Начать создание